
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。然而,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
”谈及任天堂时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,

在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,无法以其他媒介再现。然而,这些游戏变得鲜活起来,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
”谈及任天堂时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,
